
古井暗格 · 三段跳线
从古井东侧石阶入场,先压左侧水位机关,再下第二层取暗格。巡逻间隔宽松,第一趟单独走也不会被卡。
古井暗格、矿道中层、祭坛梯口、沉船暗舱,四条主线各自有入场口、机关触发顺序和撤离回补点。这里把每一段的路况、卡点与时间窗口摊开写,装备带什么、先开哪个箱、遇到巡逻往哪侧绕,入场前就能定下来。
路线手册目录
路线每次改动都会同步推送,不做其他用途。
四条主线 · 11 段支线 · 42 处可开点位,按区域编号整理成册。
按用时、机关数量与掉落重心分组,先挑一条对上自己节奏的。

从古井东侧石阶入场,先压左侧水位机关,再下第二层取暗格。巡逻间隔宽松,第一趟单独走也不会被卡。

轨道尽头右转直落中层,绕开两处落石点,一圈内连开三箱。双人轮流卡点最顺,适合短时间内反复刷。

从祭坛背面断梯上行,连续四段攀爬,第三段有守卫巡视。带上位移道具再走,掉落最重也最值得。

船尾破口下水,穿过两层舱室,必须在涨水前折返。氧气与路线都算得紧,建议三人分担开箱与望风。
点位与用时会随版本修订,下面为最新一轮实地走完的记录。
已标注可开点位
主线路线 · 11 段支线
单趟用时区间
每日刷新时段
从入场校点到撤离回补,每段都有明确的判断标准。
先确认入口是否被落石或水位封住,再按编号把坐标对一遍,走错一段整条路线都会拖长。
按一、二、三的顺序依次压下机关,跳序会让主箱锁死,重新解锁至少多花五分钟。
读条前先清掉巡到附近的守卫,读条被打断会重置进度,白跑一趟最亏的就是这一步。
从最近的回补点撤出,把这趟掉落和用时记下来,下一趟的路线就按这份记录调。
入场口、用时、机关数量和推荐人数一次看清。
| 路线 | 入场口 | 单趟用时 | 机关 | 推荐人数 | 掉落重心 |
|---|---|---|---|---|---|
| 古井暗格 | 东侧石阶 | 9–12 分钟 | 3 处 | 单人 | 银锭、配方残页 |
| 矿道中层 | 轨道尽头 | 6–8 分钟 | 2 处 | 双人 | 矿石、采掘工具 |
| 祭坛梯口 | 祭坛背面断梯 | 13–16 分钟 | 4 处 | 双人至三人 | 稀有宝箱、印记 |
| 沉船暗舱 | 船尾破口 | 11–14 分钟 | 3 处 | 三人 | 航海图、珍珠 |
同一段路线,不同人数和装备下的真实差别。
第一次走祭坛梯口,第三段攀爬被守卫打断,按手册里的换位顺序重走一遍,全程只停了一次。
沉船暗舱两个人试过,涨水比预估快,按折返点走够用,但开箱还是建议三个人分担。
矿道中层单圈快线很稳,一圈连开三个箱,双人卡点一次都没被落石砸到。
每一条都是走完之后回来修订的分段细节。
水位每降一格,暗格开口就多露一分,取箱的最早时间点比想象中早。
落石触发范围比上一版记录的宽出两格,靠墙走反而更安全。
第三段攀爬前的那次换位,决定了守卫会不会回头发现你。
看到第二层舱门的水位刻度就该回头,多开一个箱往往回不去。
同一套卡点逻辑在四条线上都成立,人数不同只换补位位置。
出发前问得最多的几件事,一次答完。